Basis actionscript, les 5: Componenten
Inmiddels heb je genoeg ervaring opgedaan met actionscript om te beseffen dat het soms gewoonweg heel veel tijd kost om iets te scripten. "Kan het nou echt niet makkelijker?" heb je je misschien al eens afgevraagd. Het goede nieuws is: soms wel.
In Flash MX zijn de mogelijkheden van Flash uitgebreid met componenten. Hadden we ten tijde van Flash 5 nog de beschikking over smartclips die bijna niemand gebruikte, de Flash MX componenten zijn alles wat smartclips nooit waren: gebruiksvriendelijk en bovenal bruikbaar.
In feite is een component niets meer of minder dan een movieclip. Maar dan wel een movieclip die door een andere programmeur geheel en al voorzien is van de benodigde actionscript om een bepaalde taak te vervullen. En die taak kan alles zijn! Scrollbar componenten, button componenten, componenten die special effects toevoegen aan andere movieclips, er is genoeg te verzinnen. In de link van de les kun je zien waar je zoal componenten vandaan kunt halen. We beginnen echter met uitproberen van een aantal componenten die kant en klaar met Flash MX meekomen.
Het component panel oproepen
Kies in de Flash ontwikkel omgeving voor window->components. Het component panel opent dan (zie afb 1). De eerste components die je ziet zijn onderdeel van de "Flash UI Component set" : checkbox, listbox, radiobutton, scrollpane, combobox, pushbutton en scrollbar. Momenteel is dit ook de enige component set die geinstalleerd is.
 afbeelding 1: component panel
Later zullen we andere sets aan het panel toevoegen. Deze sets zijn dan te kiezen met behulp van de dropdown bovenaan het component panel (zie afb. 2).
 afbeelding 2: component sets kiezen
|