Cursus Actionscript flash mx
Deze cursus geeft je een stevige basis in programmeren in het algemeen en actionscript in het bijzonder.
Voor wie is 'actionscript flash mx' bedoeld?
Voor wie steeds dezelfde movieclip kopieert en aanpast, en vermoedt dat
dat anders kan. Voor wie al wat ervaring heeft met Flash, en nu de
beginselen van actionscript en programmeren wil leren. Voor wie meer
interactie in haar/zijn flashmovies wil aanbrengen, maar niet weet waar
te beginnen.
We gaan er van uit dat je weet hoe de ontwikkel-omgeving van Flash werkt. Verder is het nuttig te weten hoe en waarom je een movieclip, button en tekstveld maakt. Begrip
van de timeline in Flash is ook belangrijk. Je hoeft niet te kunnen programmeren.
Let op! De cursus is gebaseerd op de flash mx ontwikkelomgeving. In deze cursus wordt actionscript 1.0 behandeld, in flash mx 2004 is het ook mogelijk te werken met actionscript 2.0 . De actionscript 1.0 in deze cursus werkt ook in flash mx 2004, maar componenten (les 5) werken net iets anders.
|
 |
|
Overzicht
les 1 Variabelen, if-else en een button
les 2 Appels, peren, loops en functies
les 3 Movieclips, targets en een miniwebsite
les 4 TextField, TextFormat, en een losgeld brief
les 5 Componenten
les 6 Drag&drop, properties en events
les 7 Een scroller met het onEnterFrame event
les 8 Math+onEnterFrame=aquarium
les 9 Data van en naar een flashmovie sturen
les 10 Een memoryspel in flash
les 11 Een kleine applicatie, deel 1
les 12 Een kleine applicatie, deel 2
Fun! Dansend poppetje
Bonus! Een preloader
| |
 |
|